游戏策划 入门指南 文案模板 游戏分析 系统架构 设计技巧 综合讨论 项目管理 市场运营
程序教程 程序入门 游戏编程 网络编程 窗口编程 人工智能 算法结构 引擎设计 引擎应用 图形渲染 物理系统 设计理论 算法结构 引擎设计 场景管理 脚本语言 移动平台
美术教程 美术基础 手绘教程 象素设计 PhotoShop Painter 3Dmax MAYA OpenCanvas 后期制作
体会到痛感的游戏背心年内上市 支持WOW
体会到痛感的游戏背心年内上市 支持WOW
力反馈技术的出现将游戏的拟真程度提高了一个层次。但目前的力反馈技术仅限于手柄、方向盘、摇杆等产品,几乎只有手部能享受力反馈的真实效果。而即将推出的一款“游戏背心”能够将力反馈技术带到全身。
TN Games公司日前推出了一款名为3RD Space的游戏背心产品,内部安装了8个可快速充气的小气囊,可以模拟游戏中的玩家身体受力效果。比如在FPS游戏中,他可以模拟中弹的位置、力量和方向。当然,不至于达到让玩家感到真正疼痛的地步。在其他游戏中,这种力反馈还能实现更多的效果。比如在恐怖游戏中,有一只手从背后悄悄搭在你肩膀上,这一背心也能够实现模拟。
目前,该游戏背心支持模拟的游戏超过20款,包括:《Bioshock》、《使命召唤4》、《Blacksite Area 51》、《Clive Barker s Jericho》、《Crysis》、《Doom 3》、《敌占区:雷神战争》、《Fable》、《F.E.A.R》、《rontlines - Fuel of War》、《彩虹六号维加斯2》、《半条命2第一章》、《半条命2第二章》 、《Mass Effect》、《荣誉勋章空降兵》、《Prey》、《Quake 4》、《TimeShift》、《Turok》、《Turning Point - Fall Of Liberty》、《虚幻竞技场》《You Are Empty》以及《魔兽世界》。
其中,针对《魔兽世界》和《Fable》等RPG游戏,他们还专门开发了实现力反馈的驱动程序。该游戏背心今年圣诞购物季即将发售,售价169美元,捆绑两款游戏《Incursion》和特别版的《使命召唤2》。

标签TAG:体会到痛感的游戏背心年内上市 支持WOW。
打印本文
体会到痛感的游戏背心年内上市 支持WOW |
||